Ayant déjà été retardé dans la seconde moitié de cette année, Paradox a maintenant reporté Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 sur 2021. Plus accablant, cependant, est la nouvelle que le développeur Hardsuit Labs a été retiré du projet.
S’exprimant dans un rapport sur les résultats de fin d’année, le PDG de Paradox, Ebba Ljungerud, a révélé que la pandémie de coronavirus en cours avait amené l’éditeur à retarder plusieurs publications «planifiées mais non communiquées» d’ici 2021. Mais Bloodlines 2 a reçu une attention particulière – non seulement été expulsé de cette année, mais il semble maintenant qu’une équipe entièrement nouvelle achèvera le développement.
«Nous avons également décidé que Hardsuit Labs ne dirigerait plus le développement de Bloodlines 2, et nous avons commencé une collaboration avec un nouveau studio partenaire pour terminer le travail sur le jeu. Cela a été une décision difficile, mais nous en sommes convaincus. est la bonne voie à suivre pour rendre justice au jeu. «
Bloodlines 2 a été frappé de revers après revers. L’écrivain principal Brian Mitsoda a été soudainement renvoyé aux côtés du directeur créatif Ka’ai Cluney une semaine après le report du jeu en 2021. Quelques mois plus tard, la concepteur narratif principal Cara Ellison a quitté l’équipe Bloodlines. Tout cela s’est produit un an après une démo d’une demi-heure à la Gamescom qui, bien que visiblement difficile par endroits, était toujours très prometteuse.
Le développement chez Hardsuit semblait alors troublé. Mais supprimer un studio entier d’un projet est une nouvelle choquante et laisse la suite de vampire qui souffre depuis longtemps dans un endroit extrêmement précaire. Paradox n’a pas révélé qui portera le jeu sur la ligne d’arrivée, mais j’espère que le nouveau studio pourra livrer un Bloodlines 2 qui n’est pas trop marqué par son développement torturé.