Il semble que le film Borderlands ne répétera pas l’intrigue des jeux. Cela a été annoncé par le responsable de Gearbox Software, Randy Pitchford (Randy Pitchford), sur Twitter: «L’univers cinématographique de Borderlands est pas identique au jeu vidéo. «

Selon Pitchford, les personnages, le ton et le style seront identiques. Néanmoins, Gearbox permet une narration indépendante: les jeux vidéo et les films diffèrent dans la présentation, donc les mêmes règles ne doivent pas lier le contenu.
Lilith retournera sur sa planète natale, Pandora, pour trouver la fille disparue la plus puissante d’Atlas, selon un résumé du scénario de Borderlands publié par Lionsgate ce week-end. Lilith est obligée de s’allier avec le mercenaire Roland, la démolition de la fille sauvage Tiny Tina, son protecteur Krieg, le scientifique à moitié fou Tannis et l’ennuyeux robot Claptrap.
Ces héros incroyables sont appelés à combattre des monstres extraterrestres et des bandits dangereux pour trouver et protéger la fille disparue, qui peut être la clé d’un pouvoir inimaginable. Le sort de l’univers est peut-être entre leurs mains, mais ils se battront pour quelque chose de plus – l’un pour l’autre », synopsis dit.
Le film met en vedette: Cate Blanchett comme Lilith, Kevin Hart comme Roland, Jack Black comme Claptrap, Ariana Greenblatt comme Tina Tiny, Jamie Lee Curtis – Dr Patricia Tannis, Florian Munteanu – Kriega et Edgar Ramirez – Atlas.
Le réalisateur du film, annoncé en 2020, est Eli Roth, connu pour ses films Green Hell, The Mystery of the House with a Clock, Who’s There, The Sacrament, et autres. Actuellement, la date de la première de l’adaptation cinématographique de Borderlands n’a pas été annoncée. Lionsgate travaille sur le projet avec Arad Productions.