Vous recherchez le meilleur build Outriders Trickster? Le Trickster est spécialisé dans le combat rapproché et peut utiliser ses talents pour ralentir et paralyser les ennemis. Ils peuvent même se téléporter derrière leurs ennemis et infuser leurs munitions en exploitant les pouvoirs de l’Anomalie.
C’est amusant de danser facilement autour des ennemis et d’utiliser vos talents glissants pour les vaincre. Tout comme les autres classes Outriders, vous débloquerez éventuellement huit compétences pour le Trickster. Mais vous ne pouvez en équiper que trois à la fois, je suis donc là pour vous aider à trouver les meilleures combinaisons de ces formidables pouvoirs. Voici les meilleures versions d’Outriders Trickster et comment en tirer le meilleur parti.
La meilleure construction d’Outriders Trickster
Depuis la sortie d’Outriders, le Trickster est resté l’une des classes les plus populaires du jeu, et il n’est pas difficile de comprendre pourquoi: la classe est extrêmement flashy et possède certaines des capacités les plus élégantes du jeu. Sa mobilité et ses capacités de fractionnement du temps sont astucieuses, mais ce n’est pas ce qui donne finalement à la classe son punch.
Il est devenu si dominant que la classe a obtenu un nerf significatif après sa sortie. Bien que cela fasse certainement mal, ce patch visait à quel point il était facile de créer une version puissante. Maintenant, si vous êtes assez créatif, les résultats peuvent être encore plus impressionnants.
Lorsqu’il est joué avec la bonne construction, Trickster peut toujours produire une énorme quantité de dégâts d’arme. La gestion de vos temps de recharge et la sélection du bon arbre feront monter en flèche les dégâts de votre arme. Voici ce dont vous avez besoin pour créer l’une des meilleures constructions du jeu.
Compétences
Deux des compétences nécessaires pour cette construction viendront relativement rapidement, mais le couteau de Venator prendra jusqu’au niveau 17 pour se débloquer:
- Ronds torsadés (niveau 6)
- Couteau de Venator (niveau 17)
- Chasser la proie (niveau 4)
Arbre de classe
Le choix de la sous-classe Trickster est difficile: certains avec une grande concentration sur les capacités et d’autres qui vous aideront à rester en vie. Cependant, pour cette version, se concentrer sur le chemin des Assassins. C’est le chemin le plus axé sur la puissance de votre arme. Vos capacités restent importantes, mais la vedette de la série dans cette version est l’arsenal entre vos mains, bien que cela soit le plus ciblé par les nerfs.
Capacités de classe importantes
- Astuce des armes: Augmente les dégâts de vos armes à courte portée de 15%.
- Bulletstorm: Diminuez le temps de rechargement de 20%.
- Probabilité de décès: Augmente les dégâts de votre arme de 8%.
- Maître du fusil de chasse: Augmente les dégâts des armes de fusil de 15 pour cent, augmente les chances de chute des armes de fusil de 20 pour cent.
- Puissance de feu perturbatrice: L’activation des compétences de déception augmente les dégâts de votre arme de 35% pendant huit secondes.
- Bourreau des Outrider: L’activation des compétences de mouvement augmente les dégâts de votre arme de 35% pendant huit secondes.
- Fin imprévue: Lorsque vous attaquez des ennemis par derrière, tous les dégâts de votre arme sont augmentés de 20%.
- Chasseur de primes: Augmentez de 15% les dégâts de votre arme contre les élites.
- Somme des bizarreries: Augmente la taille de votre magazine de 50%.
- Calcul à froid: Pour chaque ennemi à courte portée, les dégâts de votre arme sont augmentés de 8%.
Mods
Concentrez-vous sur les mods qui augmentent les dégâts des armes. Pour cette version, il n’y a pas trop d’options qui surpuissent vos armes. Un autre aspect important de ces mods est leur capacité à recharger votre magazine sur les kills, ce qui vous permet de garder Twisted Rounds le plus longtemps possible.
Essentiel
- Bleeding Bullets (Tier 1/2/3): Les tirs infligent des saignements aux ennemis.
- Vampiric Mag (niveau 2): Tuer des tirs sur des ennemis affectés par Bleed reconstitue 50% des munitions de votre magazine.
- Mag supplémentaire (niveau 1): Tours tordus: la compétence est efficace pour deux magazines avant de déclencher le temps de recharge.
- Bloodlust (niveau 2): Les tirs meurtriers augmentent votre puissance de feu. S’empile jusqu’à trois fois et se détériore toutes les dix secondes.
- Œil pointu (niveau 3): Tuer des ennemis tout en visant vers le bas vous confère une puissance de feu pendant 20 secondes. S’empile jusqu’à trois fois.
- Espace personnel (niveau 2): Vous accorde un bonus de 15% aux dégâts des armes à courte portée.
Bénéfique
- Atténuation de la mort (niveau 2): Tuer des ennemis tout en visant vers le bas vous octroie des points d’armure pendant dix secondes. S’empile jusqu’à trois fois.
- Recharge instantanée (niveau 3): Hunt the Prey: la téléportation réapprovisionne instantanément le magazine de votre arme actuelle.
- Négociation de munitions (niveau 3): Ronds torsadés: tant que la compétence est active, les tirs meurtriers reconstituent 20% des munitions de votre magazine.
- Mouvement perpétuel (niveau 2): Vous remplissez instantanément votre chargeur si vous tuez un ennemi avec 35% ou moins de munitions restantes dans votre chargeur.
- Saut de rayonnement (niveau 1): Chasser la proie: infligez vulnérable à l’ennemi derrière lequel vous vous téléportez.
Quant à l’ensemble légendaire que vous voulez, l’Ugake Otarah est la voie à suivre. Cela fonctionnera à merveille avec vos compétences et lorsque vous aurez trois pièces, lorsque vous utilisez Hunt the Prey sur des ennemis marqués par Venator’s Knife, cela ne consommera pas de temps de recharge. Votre vitesse de déplacement sera exceptionnelle.
Armes
Contrairement aux classes comme le Devastator qui sont construites autour d’une utilisation intensive des capacités, le Trickster est tout au sujet de l’arme à feu dans leurs mains. Cette construction vous mettra au cœur des choses et, par conséquent, les armes à courte portée seront vos amis. Les fusils de chasse automatiques en particulier sont une priorité. L’utilisation de l’avantage Shotgun Master sur votre arbre de compétences amplifiera massivement vos dégâts. Un bon complément à cela est une excellente mitraillette ou un fusil d’assaut de votre choix. Cela vous permettra de prendre un peu plus de distance et de subir des dommages si le besoin s’en fait sentir.
Le vrai truc avec cette version est d’utiliser vos Twisted Rounds et de continuer le plus longtemps possible sans recharger. Cette version le fait en appliquant des Bleeding Bullets sur les ennemis, puis en les finissant pour profiter du mod Vampiric Mag. Cela devrait garder votre arme assez bien rechargée et vous permettre de profiter de longues périodes de Twisted Rounds.
Le mod alternatif pour y parvenir est Perpetuum Mobile, mais c’est légèrement plus délicat à activer. Vous ne pouvez tuer que les ennemis dans le dernier tiers de votre magazine, ce qui peut être gênant. Mais l’avantage est que cela ne vous oblige pas à avoir un moyen de placer Bleed sur les ennemis.
Conseils
Cette construction consiste à se rapprocher des ennemis et à essayer de garder vos tours torsadés le plus longtemps possible. Cela vous donnera certains des meilleurs dégâts sur une seule cible du jeu.
Lorsque vous engagez un groupe d’ennemis, identifiez d’abord les élites. Ces ennemis ont des temps de recharge perturbateurs et ruinent votre flux élégant, alors pompez tous vos temps de recharge en eux. N’ayez pas peur d’abandonner vos trois compétences pour vaincre un ennemi particulièrement difficile.
Mais vous devez également équilibrer votre magazine. Surtout lorsque Twisted Rounds est activé, essayez de garder votre arme pressée et évitez de recharger. Pour ce faire, pomper quelques balles sur une cible, puis tournez votre attention sur un ou deux petits ennemis, tuez-les pour recharger votre magazine. Si vous pouvez vous placer derrière un ennemi d’élite pour profiter de l’avantage de la fin imprévue, tant mieux.
Lorsque vous ne traitez pas avec de plus gros ennemis, votre construction sera un peu moins impressionnante, mais toujours parfaitement survivable. Utilisez le couteau de Venator pour ralentir les ennemis et vous donner du temps. Hunt the Prey est un excellent moyen de s’engager ou même de se désengager si les choses deviennent trop chaudes. Essayez de garder l’un ou l’autre hors temps de recharge en cas d’urgence. Quant à Twisted Rounds, utilisez-le si vous êtes convaincu qu’il n’y a pas d’élites au coin de la rue ou si vous pouvez le maintenir indéfiniment en tuant continuellement des ennemis plus petits.
Si vous êtes dans une escouade, demandez-leur de se concentrer sur les petits ennemis et les foules, et essayez de gagner autant de temps pour que vous puissiez faire exploser les élites. Le technomancien, le pyromancien et surtout le dévastateur auront un temps beaucoup plus facile et plus rapide à gérer les foules. Si vous pouvez mettre en synergie votre construction et votre équipe, vous ferez de la viande hachée d’ennemis puissants dans le jeu que les autres classes auront du mal à brûler. Vous mettrez les patrons à genoux en un rien de temps. Et le meilleur de tous, vous aurez fière allure en le faisant.