
Vous vous souvenez peut-être ou non qu’EA a acquis Codemasters plus tôt cette année pour la somme exorbitante de 1,2 milliard de dollars. À l’origine, Take-Two se battait pour acquérir le développeur, mais EA s’est précipité pour le tuer. Depuis lors, de nombreux fans du studio craignent que la sortie ne représente à l’avenir ce qu’ils ont appris à aimer dans le studio. Mais n’ayez crainte, comme EA l’a dit, Codemasters «continuera à être ce qu’ils sont» après l’acquisition.
Dans une récente interview à MVC (merci beaucoup à VGC pour le spot) avec le PDG d’EA, Andrew Wilson, il a parlé de l’avenir de Codemasters et de la manière dont ils fonctionneront au sein de l’écosystème EA. Wilson l’a comparé à la façon dont la société a géré Respawn Entertainment, leur permettant de présenter leur talent comme ils le souhaitent.
«À l’instar de Respawn, notre orientation n’est pas d’entrer et de prendre le contrôle de Codemasters; notre orientation n’est pas d’entrer et de transformer Codemasters en un autre studio d’Electronic Arts; notre orientation est autour de l’offre d’opportunités. Cette industrie est incroyable. , talent créatif. Et nous voyons peu d’avantages dans l’endoctrinement de cet incroyable talent créatif. Mais nous voulons leur donner accès aux choses que nous obtenons en vertu de notre position dans l’industrie. «
Codemasters sera autorisé à utiliser ce que Wilson appelle une «armoire incroyable», leur offrant une portée marketing dont ils n’avaient peut-être pas eu connaissance auparavant. L’idée est de permettre au studio d’utiliser cette «armoire» comme il l’entend, tout en continuant à conserver sa propre identité.
«Chez Electronic Arts, nous avons cette incroyable armoire de propriété intellectuelle … et de technologie, une incroyable armoire de marketing, de largeur, de profondeur et de portée à l’échelle mondiale, et un incroyable réseau d’acteurs. Et donc la façon dont nous pensons à cela, et c’est comme ça que nous avons travaillé avec Respawn, il s’agit plus de remettre à Codemasters un jeu de clés du placard, et ils peuvent venir et prendre ce dont ils ont besoin dans ce placard, mais ils continuent à être qui ils sont, car c’est ce qui les rend spéciaux en premier lieu. «
Entendre de la bouche du cheval que Codemasters continuera à conserver son identité est rassurant, mais la preuve est dans le pudding. Nous n’avons pas encore vu le fruit de leur travail sous la bannière EA, et les actions sont plus éloquentes que les mots. L’équipe a fait un travail fantastique avec le lancement de Dirt 5 et continue de le soutenir depuis – il est maintenant même disponible pour jouer sur Xbox Game Pass. Nous espérons simplement que la passion continuera dans les efforts futurs.
Les commentaires de Wilson sur Codemasters vous rassurent-ils? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.