Pioner a été annoncé pour la première fois comme en cours de développement en 2017, bien qu’il y ait peu de détails au-delà de certains modèles et environnements d’armes à feu. Maintenant, le jeu, sur lequel travaille GFA Games, a sa première bande-annonce et une fenêtre de sortie provisoire fin 2021 / début 2022.
Le genre est en quelque sorte un méli-mélo de MMORPG et de jeux de survie et, selon certains des systèmes, les grandes influences de Pioner sont Escape from Tarkov et une pincée de STALKER. Le décor semble particulièrement influencé par le roman de science-fiction classique Roadside Picnic: une île soviétique isolée par une sorte d’anomalie artificielle, dans laquelle vous et d’autres joueurs fouillez à la recherche de trésors, d’informations et de survivants.
Le texte de présentation de GFA pour le jeu mentionne les raids, les alliés, les monstres, une base qui doit être protégée des maraudeurs et, plus intéressant encore, la possibilité de changer et d’adapter le corps de votre personnage. La bande-annonce ne donne pas beaucoup d’indications sur ce que peuvent être ces types de modifications, bien qu’il soit clair que le combat au corps à corps est évidemment destiné à jouer un rôle aussi important que les armes à feu. Il y a un système d’artisanat, bien sûr, et un grand accent sur la personnalisation des armes et leur maintien en bon état. Bien que les joueurs puissent explorer en solo, certains endroits et ennemis nécessiteront plusieurs joueurs pour travailler ensemble, et puis il y a l’élément PvP en plus de cela.
Le jeu a un russe site Internet qui jette de vrais joyaux dans google translate. « Peut-être que le monde est déjà mort et que les survivants grouillent sur ses restes comme des asticots dans une plaie. » Oui! « Les anciennes règles ne fonctionnent pas. La nouvelle règle n’en est qu’une: celui qui est le mieux armé a raison. »
Pour ma part, j’ai hâte de lancer l’application Union soviétique sur ma smartwatch rétro-futuriste.
Les développeurs ont également organisé une séance de questions-réponses sur le site Web russe VK qui contient quelques pépites d’informations. GFA a confirmé qu’il y aura plusieurs endroits dans le jeu et que le monde de Pioner a un système de temps et de temps dynamique qui peut être influencé par des anomalies: « par exemple, en une seconde, par temps clair, cela peut devenir une pluie battante, violente vent et grêle. «
La deuxième moitié de la bande-annonce de Pioner est l’endroit où se trouvent les choses intéressantes: un aperçu plus de ce paysage étrange et légèrement extraterrestre, et les éléments les plus de science-fiction du monde. L’esthétique soviétique rétro conçue avec amour est également quelque chose de spécial, avec des éléments comme le système d’exploitation de votre « smartwatch » lui donnant un véritable sentiment de caractère. Heck, je pense même que la sinistre voix off russe ajoute quelque chose. Pioner fera un test bêta avant sa sortie complète, à quel point nous espérons pouvoir faire un rapport de la zone nous-mêmes, camarades.