
Nous avons été assez excités pour Necromunda: Arme à feu depuis sa révélation. Bien qu’il ne soit développé que par une petite équipe, l’échelle semblait impressionnante et le combat nous avait intrigués. Notre code de révision est arrivé hier lors du lancement du jeu et nous sommes tristes de dire qu’il vaut probablement mieux éviter celui-ci – pour l’instant du moins.
Alors que nous travaillons toujours à vous proposer une critique dans un proche avenir, nous devons parler des problèmes du jeu, notamment de ses performances. Nous jouons actuellement au jeu sur Xbox Series X et c’est à la limite injouable avec un étrange problème de fréquence d’images qui sévit à tous les niveaux. Fait intéressant, on nous a dit avant de jouer au jeu que les performances du jeu peuvent être assez faibles sur certaines missions, mais jusqu’à présent, ce sont toutes.
Le jeu devrait fonctionner à 60FPS, et pour la plupart, il le fait. Un compteur FPS pratique peut être activé dans le jeu, ce qui montre que la fréquence d’images saute entre 55 et 60FPS à un moment donné. Pourtant, alors qu’il tourne à 60FPS, il semble également qu’il atteigne 30FPS. C’est un problème étrange à expliquer, mais cela donne à chaque image un sentiment de folie et un sentiment que l’environnement vibre. Le conflit entre les deux fréquences d’images peut être assez nauséabond, en particulier pour ceux qui sont sensibles au mal des transports.
Voici un exemple ci-dessous qui montre le problème en action. C’est mieux vu vers la fin en regardant un coffre. C’est comme si vous pouviez voir chaque image en action au lieu d’être lissée.
Un patch a été promis « très bientôt », mais cela pose toujours la question de savoir pourquoi le jeu a été lancé dans cet état. Une sortie physique du jeu n’est pas prévue avant la fin juin, et nous espérons que les problèmes seront résolus et imprimés sur les disques pour ceux qui n’ont peut-être pas accès à Internet.
Il semble que ce soit un problème avec la cadence d’images plutôt que la fréquence d’images, et en parlant à nos amis de Push Square qui jouent également au jeu, ils ont également rencontré des problèmes constants concernant le FPS. Les avis des utilisateurs sur le Xbox Store sont remplis de joueurs affirmant avoir demandé un remboursement car ils ont été confrontés à des problèmes similaires. Les joueurs ont également partagé le même sentiment sur les réseaux sociaux, il semble donc que ce soit un problème assez universel.
Dans l’état actuel des choses, nous ne pouvons pas en toute conscience recommander de ramasser Necromunda: Hired Gun jusqu’à ce qu’il y ait des preuves de changement. C’est dommage, car enterré sous les problèmes de performances semble être un jeu vraiment amusant. C’est un peu janky, mais il est important de se rappeler que ce n’est pas une version AAA. La prise de vue donne l’impression d’avoir besoin d’un peu de serrage, mais tous les éléments sont là pour une balade assez amusante. Malheureusement, il est bloqué dans un état de migraine avec sa fréquence d’images stupéfiante, ce qui en fait un jeu à éviter au lancement.
Avez-vous déjà acheté Necromunda: Hired Gun et avez-vous rencontré des problèmes ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.