En décembre 2020, Casey Hudson a annoncé son départ de BioWare. Cette décision a semblé surprendre tout le monde, y compris la société mère Electronic Arts, qui a annoncé le même jour qu’une recherche de quelqu’un pour occuper le poste de directeur général laissé vacant par Hudson était en cours. « Nous trouverons le bon leader qui a un amour et un respect profonds pour l’héritage de ce studio, qui incarne les valeurs de cette équipe et qui aidera à perpétuer l’incroyable héritage de BioWare », a déclaré à l’époque Laura Miele, directrice du studio d’EA.
Aujourd’hui, BioWare a annoncé avoir trouvé la personne qu’il recherchait : Gary McKay, qui a rejoint le studio en janvier 2020 en tant que responsable des opérations de développement et occupait le poste de directeur général par intérim depuis décembre, a été nommé définitivement.
« J’ai commencé ma carrière dans l’industrie avec EA en 1998, et c’était tellement excitant de voir le studio et l’entreprise se développer au début », a déclaré McKay dans un déclaration. « J’ai passé les sept années suivantes avec EA avant de passer à autre chose. Mais maintenant, vous pouvez dire que j’ai bouclé la boucle. »
« Je suis tellement reconnaissant pour cette opportunité. Lorsque vous passez plus de 20 ans dans l’industrie, il y a une petite poignée de studios sur votre liste de seaux en termes d’équipes avec lesquelles vous voudriez travailler – et BioWare est au sommet de ma liste. Ce studio est unique en ce qu’il a une histoire incroyable de création de jeux et d’univers à succès critique qui sont vraiment appréciés par tant de fans. Pour moi, le succès consiste à reconstruire cette réputation et à tenir cette promesse de qualité. «
McKay a précédemment occupé le poste de directeur du développement de la série FIFA Soccer d’EA, selon son Mobygames page, ainsi que d’autres jeux dont Triple Play 2001, Total Club Manager 2004, Def Jam: Fight for NY et SSX on Tour, et a été directeur de studio chez Tron: Evolution développeur Propaganda Games. Avant son retour chez EA, McKay était directeur général du studio et vice-président des produits du studio Navigator Games, basé à Vancouver.
McKay a déclaré que son rôle en tant que directeur général consistait à « définir une vision pour l’entreprise, puis à permettre aux développeurs créatifs de faire de leur mieux alors que nous nous réunissions en équipe ». Cependant, il n’a rien dit sur le type de travail qu’ils font actuellement, sauf pour noter que le développement sur Dragon Age 4 et un nouveau jeu Mass Effect (que nous connaissons déjà) se poursuit, et qu’il y a « plus à venir de Star Wars : L’Ancienne République. »