La communauté de modding de Mass Effect a travaillé dur sur un ensemble d’outils pour l’édition légendaire, élargissant jusqu’où les moddeurs pourront aller pour modifier la trilogie RPG de BioWare. Cet ensemble d’outils, qui s’appelle Explorateur légendaire, vient de passer en version bêta publique. Comme le Compte Twitter @MassEffectMods dit: « Si vous êtes un utilisateur de mod, soyez excité, car vous allez bientôt commencer à voir des mods DLC de fichier de package appropriés apparaître sur le Nexus. »
Bien qu’il ne s’agisse pas de la version complète et finale de Legendary Explorer, et qu’elle soit « PAS ENCORE STABLE » comme le compte Twitter l’avertit, un coup d’œil aux nouvelles versions sur Nexusmods montre que les moddeurs (dont certains avaient un accès pré-version) prennent déjà en profiter.
Vérifiez Mod de synchronisation DLC, ce qui retarde les missions DLC de Mass Effect 2 afin qu’elles ne soient pas disponibles jusqu’à ce qu’il soit réellement logique qu’elles apparaissent, ou Conrad Verner se souvient, qui corrige le bug qui empêchait le fanboy de Shepard, Conrad, de se souvenir que vous avez fait le choix de Paragon lorsque vous avez affaire à lui dans le premier jeu (BioWare lui a donné un dialogue dans ME3 pour expliquer son trou de mémoire, ce qui est probablement la raison pour laquelle l’édition légendaire n’a pas corrigé il). Les deux sont l’œuvre de Khaar Machinima et nécessitent la Gestionnaire de modules d’effets de masse.
Et oui, il existe également des mods pour changer les angles de caméra dans Mass Effect 2 et 3 afin qu’ils se concentrent à nouveau sur l’arrière de Miranda pendant ses scènes de dialogue. Comme la description du Miranda Butthsots restaurée mod le dit: « Maintenant, vous pouvez profiter de la vue des fesses de cette femme alors qu’elle parle de choses extrêmement tristes et sérieuses, comme vous le faisiez auparavant. »