Le Titanfall original est injouable depuis un certain temps maintenant grâce à un pirate informatique persistant tirant parti des failles de sécurité de ses serveurs. Titanfall 2 a également été affecté, mais pas de manière aussi persistante (et au moins il a une campagne solo sur laquelle se rabattre). Le problème de longue date a même amené certains fans de Titanfall à pirater le nouveau jeu Apex Legends de Respawn dans une tentative malavisée d’attirer l’attention sur la question.
Au cours de l’une de ses diffusions en direct régulières du « thé du matin », le coordinateur de la communauté Respawn, Jason Garza, a répondu à une question sur le sujet d’un joueur qui a écrit : « notre communauté est à bout de nerfs et se sent abandonnée ».
« Tu n’es pas abandonné, » commença Garza. « C’est un jeu de bang-a-taupe avec ça. » Il a poursuivi en expliquant que, même s’il ne voulait pas répéter que l’équipe travaillait sur le problème parce que « vous ne pouvez l’entendre que tant de fois avant que cela ne devienne inutile », ils y travaillent définitivement. « Parce que maintenant c’est un type de jeu différent avec ces gens qui DDOS et des trucs comme ça, et une liste noire et des choses comme ça, donc nous ne pouvons pas télégraphier nos mouvements, nous ne pouvons pas dire ce que nous faisons. Tout ce que je peux dire c’est que nous y travaillons. »
Les joueurs pourraient ne pas être si heureux d’apprendre que, comme Garza a poursuivi, « Le fait est que nous n’avons qu’une ou deux personnes dessus parce que tout le monde est sur Apex. » Alors que le nombre de personnes affectées à des jeux multijoueurs de sept ans dans d’autres studios n’est sans doute pas plus élevé, étant donné à quel point le problème est devenu très médiatisé – avec le Sauvegarder le site Titanfall et la communauté Discord s’est engagée à s’assurer que personne n’oublie qu’un jeu encore vendu pour 20 $ est impossible à jouer – il est peu probable que la communauté saute de joie à cette nouvelle.
Merci, MP1er.