Feral Interactive est un studio spécialisé dans le portage de jeux sur MacOS et d’autres plateformes. Plus tôt dans la journée, suite à l’annonce du DLC Mythos pour A Total War Saga: Troy, il a annoncé sur Twitter qu’il apporterait à la fois le jeu de base et le DLC à MacOS sur Steam après la sortie de Windows. Dans le même temps, cependant, il a également déclaré que le travail sur un port Linux précédemment annoncé ne reprendrait pas, car Valve a effectivement tué le marché pour cela.
« Le port Linux a été suspendu alors que Troy était exclusif à Epic, et nous ne reprenons pas le développement pour la version Steam », a expliqué le studio. « Nous continuerons d’évaluer la faisabilité du portage des jeux sur Linux, mais il y a généralement moins de demande de titres natifs depuis le lancement de Proton par Valve. »
Le port Linux a été suspendu alors que TROY était exclusif à Epic, et nous ne reprenons pas le développement pour la version Steam. Nous continuerons d’évaluer la faisabilité du portage des jeux sur Linux, mais il y a généralement moins de demande pour les titres natifs depuis le lancement de Proton par Valve.27 juillet 2021
Développé par Valve et publié en 2018, Proton est une couche de compatibilité qui permet aux jeux Windows de fonctionner sous Linux. Comme nous l’avons expliqué dans notre guide pour passer d’un PC de jeu à Linux, cela fonctionne très bien : il est basé sur une branche du logiciel de compatibilité Wine, avec des fonctionnalités qui le rendent beaucoup plus capable de gérer des jeux que Wine lui-même. C’est un élément central de Steam Play, ainsi que du prochain ordinateur de poche Steam Deck, qui, prêt à l’emploi, utilisera SteamOS basé sur Linux avec Proton permettant les jeux basés sur Windows.
Dans l’ensemble, c’est une bonne chose pour les joueurs Linux, mais ce n’est pas si chaud pour ce sous-ensemble particulier de joueurs Linux qui insistent sur les jeux natifs. Et il y en a qui ne sont pas contents de cette évolution.
« Faire fonctionner les jeux Windows sur Linux a un certain degré de difficulté pour les faire fonctionner correctement », redditor Cou_Ours mentionné. « Bien que Proton soit agréable pour les développeurs qui ne peuvent pas/ne veulent pas faire d’efforts pour un bon portage, c’est loin d’être une bonne version native qui fonctionne tout simplement. »
Un autre, Khanstant, a décrit Proton comme une « épée à double tranchant », car « plus cela s’améliore, moins les développeurs sont incités à publier des versions Linux alors qu’une version Linux est déjà plus un scénario caritatif qu’une décision commerciale prudente ».
C’est une réalité que d’autres, comme Sans nom932, ont souligné dans leur soutien à Proton. « J’aime beaucoup Linux et [am] l’intention d’utiliser [it] pour ma prochaine version de PC … mais l’adoption généralisée des jeux sur Linux est tout simplement impossible, c’est donc le résultat préférable pour moi », ont-ils écrit. « Sans Proton, le nombre de jeux jouables sur Linux est et sera toujours minuscule.
Sans surprise, il ne semble pas probable que beaucoup d’efforts soient déployés dans les ports Linux natifs à l’avenir : dans un tweet de suivi, le studio a déclaré qu’il continuerait à prendre en charge les jeux existants, mais en ce qui concerne le développement futur de Linux, il n’a fait que répéter qu’il « évaluera la faisabilité » de le faire à l’avenir.