
Simulateur de vol Microsoft est arrivé sur Xbox Series X et Series S plus tôt cette semaine et s’avère déjà être un énorme succès auprès des abonnés Game Pass. Cependant, il y a toujours place à l’amélioration, et un nouveau correctif est lancé aujourd’hui pour résoudre certains problèmes.
Le patch sera disponible pour les joueurs PC, Xbox Series X et Series S à 8h PT / 16h BST.
Voici tout ce qui est inclus dans le correctif :
Stabilité/Performance
- Correction de divers plantages dans le jeu et sur la carte du monde
- Correction des plantages liés au trafic AI hors ligne
- Correction de fuites de mémoire mineures
Saisir
- Le titre ne devrait plus se figer très longtemps lors de la connexion/déconnexion de périphériques
La navigation
- Correction d’un plan de vol cassé pour les appareils Garmin lors de l’ajout d’un waypoint en route qui a été inséré comme destination
- Correction du plan de vol ne se réinitialisant pas lors du passage d’une activité à une autre
- Correction du plan de vol de l’assistant de vol ne s’affichant pas sur certains avions lorsque la carte VFR est ouverte une fois la destination définie
- Correction des blocages se produisant lors de l’utilisation de l’assistant de vol lors de la définition d’une nouvelle destination
Interface utilisateur
- Les options VR ne devraient plus être dupliquées dans le menu Option
- Les boutons « Obtenir et télécharger » et « Télécharger » de la place de marché fonctionneront désormais comme prévu sur la page de contenu
- L’utilisateur ne peut pas interagir avec les éléments de l’interface utilisateur avec le curseur du jeu pour un vol libre dans certains cas
Avions
- Améliorations du système statique Pitot pour corriger les bugs de l’altimètre, améliorer la précision et simuler correctement l’impact de la température
- Correction du comportement du bouton AutoBrakes sur l’Airbus A320Neo
Activité/Jeu
- La bonne piste est désormais prise en compte pour le défi Atterrissage à Nice
- Les pilotes sont maintenant affichés en vue externe au défi d’Isafjordur Landing
- Le titre ne cessera plus de répondre après avoir utilisé l’approvisionnement en carburant et l’utilisation d’un carburant ou d’une charge utile comme valeur numérique via les services au sol ATC
- Certains succès ne seront plus attribués par erreur pour certains scénarios d’atterrissage
Conditions météorologiques
- Correction de gros pics de température à haute altitude
SDK
- Ajout d’un nouvel espace aérien à l’API JS de l’installation la plus proche
- Correction de plantages sur les modules WASM pour les anciens processeurs
Espérons que cela rectifie tous les problèmes que vous avez pu rencontrer dans le jeu jusqu’à présent. Les impressions ont été excellentes depuis son lancement plus tôt cette semaine, avec une analyse de Digital Foundry qualifiant la performance de « tout simplement formidable ».
Bien sûr, cela peut être une expérience assez intimidante, nous avons donc publié quelques guides pour faciliter la courbe d’apprentissage. Ceux-ci incluent comment trouver votre propre maison dans le jeu, ainsi que les étapes nécessaires pour jouer avec des amis en multijoueur en ligne.
Ce correctif résout-il les problèmes que vous rencontrez avec Microsoft Flight Simulator ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.