Les développeurs de Riot Games élargissent leurs stratégies pour contrer les comportements qu’ils n’aiment pas et vont tester de nouvelles sanctions pour les joueurs qui partent ou adoptent un comportement AFK pendant les matchs. Selon Riot, environ 9% des joueurs dans le monde adoptent un comportement AFK cohérent.
Riot définit AFK comme deux comportements qui font perdre du temps aux autres : les personnes qui tournent au ralenti pendant les matchs et les personnes qui se contentent de s’accrocher et quittent complètement le match.
À l’heure actuelle, le pire que ces joueurs puissent obtenir est un retard dans la file d’attente : « Les retards dans la file d’attente sont un ralentisseur sur le chemin d’un joueur fautif vers ses prochains matchs : en cliquant sur le bouton de lecture, la file d’attente les bloque derrière un court minuteur. Le but de c’est pour changer les comportements », dit Riot.
Désormais, cependant, les joueurs peuvent obtenir des pénalités croissantes allant d’un jour à 14 jours en cas de verrouillage de file d’attente. Cela signifie qu’ils ne jouent pas du tout : ils sont entièrement supprimés de la population des joueurs. « Nous retirons le joueur de la population pendant un certain temps afin qu’il ne puisse pas continuer à AFK dans les jeux », a déclaré Riot.
Pour l’instant, les nouvelles sanctions sont testées dans des régions spécifiques, car Riot est préoccupé par certains problèmes de connectivité spécifiques à la région. (La région SEA, du moins dans d’autres MOBA, est tristement célèbre pour les problèmes de connectivité que les joueurs ne peuvent pas contrôler.) Les joueurs qui seraient immédiatement soumis aux nouvelles sanctions ont été réinitialisés à un niveau inférieur, ils ont donc un changement pour changer leur chemins avant que les nouvelles peines ne soient imposées.
Vous pouvez lire l’intégralité du journal du développeur, avec les statistiques, sur le site de League of Legends.
Bel endroit, Eurogamer.