Facebook prévoit embaucher 10 000 personnes au cours des cinq prochaines années dans l’Union européenne (UE) pour travailler au développement de la «métaverso», Le monde numérique parallèle qui est le graal de Mark Zuckerberg, fondateur et président du géant américain des médias sociaux.
« Cet investissement est un vote de confiance pour la force de l’industrie technologique européenne et le potentiel de ses talents » Dans ce domaine, le Britannique Nick Clegg et l’Espagnol Javier Olivan, deux des principaux dirigeants du groupe qui compte actuellement plus de 63.000 salariés, l’ont souligné dans un article publié dans un blog.
Le « métaverse » est une sorte de double numérique du monde physique, accessible via Internet. Il permettra de multiplier les interactions humaines, les libérant des restrictions physiques via Internet.
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Par exemple, cela permettrait de danser en discothèque avec des personnes qui se trouvent actuellement à des milliers de kilomètres de là, et aussi d’acheter ou de vendre des biens ou services numériques, dont beaucoup n’ont pas encore été inventés.
Il ne s’agit pas seulement de créer « une nouvelle expérience formidable, mais aussi de créer » une vague économique qui peut générer des opportunités pour les gens partout dans le monde », a-t-il également expliqué dans une interview lors du salon Vivatec en juin.
Cette annonce Facebook intervient sur fond de tensions pour le groupe basé à Californie, dont il a besoin pour retrouver son image, car il est fréquemment accusé d’ignorer les impacts sociaux négatifs résultant de ses activités.
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La dernière plainte a été déposée début octobre par Frances Haugen, une ancienne employée de Facebook qui a déclaré que l’entreprise faisait pression sur les adolescents pour qu’ils utilisent de plus en plus ses plateformes, au risque de provoquer une dépendance.
Dans leur article, Clegg et Olivan rendent hommage au rôle que l’Europe a joué dans la régulation des dérives Internet.
« Aucune entreprise ne possédera de métaverso »
« Les décideurs européens ouvrent la voie pour aider à intégrer leurs valeurs, telles que la liberté d’expression, la vie privée, la transparence et les droits des personnes dans le fonctionnement quotidien d’Internet », soulignent-ils.
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L’Europe « a un rôle très important à jouer dans l’élaboration des nouvelles règles d’Internet », poursuivent-ils.
De plus, ils répètent que Facebook ne cherche pas avec le métaverse à créer un nouvel univers clos, à l’image de son réseau social.
« Aucune entreprise ne possédera et n’exploitera le métaverse », soutiennent-ils. « Comme Internet, ses principales caractéristiques seront son ouverture et son interopérabilité », affirment-ils.
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« Pour lui donner vie, il faudra une coopération entre les entreprises, les développeurs informatiques, les créatifs et les dirigeants politiques », explique le duo.
Facebook fait déjà partie des grands leaders mondiaux en matière de réalité virtuelle, avec ses casques Oculus, de la société du même nom, achetés 2 000 millions de dollars (1 720 euros) en 2014.
En septembre, Facebook a annoncé avoir nommé Andrew Bosworth comme CTO, étant donné qu’en sa qualité de responsable de Facebook Reality Labs, il est l’un de ses principaux spécialistes du métaverse.
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Cependant, le géant américain n’est pas le seul à miser sur le « métaverse ». Epic Games, société mère de Fortnite, a indiqué qu’une partie du 1 milliard de dollars levé au cours de cette année parmi les investisseurs institutionnels, dont Sony, seront investis dans le métaverse.
Chez Decentraland, plateforme en ligne considérée comme l’un des précurseurs du métaverse, par exemple, il est désormais possible de décrocher un emploi de « dealer » dans un casino virtuel.
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