Genshin Impact, comme Fortnite ou Roblox, est l’un de ces succès qui vous oblige à en être conscient, même si vous ne l’avez pas joué. Depuis sa sortie en septembre 2020, ce monde ouvert gratuit de gacha où vous collectionnez des copines et des petits amis d’anime a attiré un large public et représente aujourd’hui probablement le plus grand jeu mondial d’un développeur chinois. MiHoYo continue de soutenir le projet, avec La mise à jour 2.3 de Genshin venir juste au coin de la rue.
Tel que rapporté par JeuxRadar et Daniel Ahmad |, nous avons maintenant une image plus claire des plans à long terme de MiHoYo après Genshin et Honkai : Star Rail. MiHoYo est ouvrir une maison de développement à Montréal s’est concentré sur un titre mondial ouvert dans un nouveau cadre. Cette décision verrait MiHoYo prendre pied dans l’une des plus grandes villes de développement de l’industrie du jeu vidéo autrement décentralisée, et représenterait également la poursuite de l’investissement chinois dans le développement occidental mené par Tencent.
Quel jeu le studio fabrique-t-il ? Le projet n’a pas de nom, mais voici quelques détails alléchants en vue dans les nouvelles offres d’emploi de MiHoYo, la première d’une centaine d’engagements au cours des deux prochaines années. un pour un concepteur de niveau supérieur décrit un monde ouvert avec des zones urbaines et sauvages reliées par un important réseau routier, en mettant l’accent sur le gameplay des véhicules. Je dois également souligner le passage de cet article sur la mission de MiHoYo de «créer un monde virtuel pour un milliard de personnes d’ici 2030». Pour ma propre santé mentale, je dois supposer qu’il s’agit d’une entreprise de marketing de type PDG, mais qui sait. Attention Zuckerberg, un cheval noir vient peut-être d’entrer dans la course du métaverse.
Entrer à Montréal est logique pour les développeurs chinois alors qu’ils commencent à développer des jeux AAA pour un public mondial. 1. La ville possède déjà un riche vivier de talents et plus de 200 studios de jeux bien établis.2. Les entreprises peuvent bénéficier de crédits d’impôt qui contribuent à réduire les coûts d’exploitation.15 novembre 2021
Le post de MiHoYo pour un artiste technique senior implique qu’un « système de destruction » sera un mécanisme de base du titre. L’utilisation du poste de « next gen » me ressort également. Cela peut être un terme très édulcoré, donc votre supposition est aussi bonne que la mienne s’il s’agit de la génération de matériel relativement récente, ou de quelque chose de plus loin.
Un autre rôle à la recherche d’un programmeur réseau indique que ce jeu aura des fonctionnalités en ligne importantes, et les trois publications recherchent une expertise dans Unreal Engine, un grand changement par rapport à l’utilisation antérieure de Unity par MiHoYo dans Genshin Impact.
Compte tenu du monde ouvert et des fonctionnalités en ligne de ce projet, ainsi que du succès explosif de Genshin en occident, je parierais que ce jeu aura une monétisation et une structure globale similaires à celles de Genshin Impact. Mais la présence d’environnements et de véhicules urbains, ainsi que le propre langage de MiHoYo décrivant un cadre «paranormal» impliquent quelque chose d’un peu plus graveleux que ce que nous avons vu d’eux dans le passé. Cela étant dit, je ne peux pas imaginer que le studio s’écartera loin du style artistique distinctif qu’ils ont développé à travers la série Honkai et Genshin Impact. Ce sera peut-être moins une célébration des petits amis anime, mais ce sera toujours adjacent au petit ami anime.