
Le PDG de Moon Studios, Thomas Mahler, a expliqué pourquoi il avait décidé de ne pas s’associer à Xbox Game Studios pour le prochain titre du développeur (non-ou connexe), qui a déjà été décrit comme « un RPG qui ose innover et aller bien au-delà de ce que le genre a offert aux joueurs jusqu’à présent ».
Répondant aux récents commentaires de Phil Spencer sur les raisons pour lesquelles Bungie a quitté Microsoft en 2007, Mahler a expliqué que la décision d’opter pour Private Division au lieu de Xbox était (au moins en partie) due à des raisons d’exclusivité de la plate-forme.
« Nous avons toujours eu tellement de joueurs qui disent qu’ils aiment Ori, mais détestent qu’ils ne peuvent pas y jouer sur PlayStation. Eh bien, pourquoi pas ? Parce qu’il a été financé par Microsoft, d’où ils décident. Heureusement, nous avons obtenu que Microsoft autorise nous pour porter Ori sur la Nintendo Switch, mais cela n’est pas gratuit et ils ne l’ont probablement autorisé que parce que le titre était suffisamment petit pour ne pas causer de problème.
Notre prochain jeu a une grande vision où nous voulons que tout le monde puisse jouer ensemble, sur tous les systèmes, où Moon possède la plate-forme et l’IP et nous pouvons l’orienter dans la meilleure direction afin, espérons-le, de rendre le plus de gens possible heureux sans avoir à dire à certains d’entre eux qu’ils n’ont pas de chance… à cause des affaires. »
Mahler a également mentionné dans sa longue réponse à RéinitialiserEra qu’il pensait que Xbox n’agissait pas en conséquence sur son idée de n’avoir « pas de murs artificiels, pas de frontières », probablement en raison du fait que « les autres parties ne jouent pas le jeu ».
Il dit qu’il aimerait finalement voir Microsoft « avoir[ing] le courage d’aller jusqu’au bout de leur vision » en créant leurs jeux et en les portant sur toutes les plateformes, donnant ainsi l’exemple à l’industrie des jeux.
« Montrez à l’industrie que c’est ainsi que vous obtenez le plus grand nombre de joueurs pour jouer à vos jeux. Minecraft n’a-t-il pas montré que c’était la bonne voie à suivre ? S’ils le faisaient, je suis sûr que tout le monde suivrait assez rapidement, car généralement, toutes ces sociétés copient ce qui rapporte le plus d’argent… et en plus, c’est la meilleure chose pour les joueurs. »
Il n’y a pas encore de mot sur une fenêtre de sortie ou de détails majeurs sur le prochain RPG d’action 3D de Moon Studios, bien qu’il ait été dit qu’il était en début de développement en juillet de l’année dernière, avec la suggestion que c’était dans au moins quelques années. à ce moment. Dans tous les cas, nous savons que ce sera une expérience très différente des jeux Ori.
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