Voici une annonce d’intérêt public : si vous rencontrez beaucoup de bégaiement dans la version PC de Final Fantasy 7 Remake Intergrade, ce qui semble particulièrement mauvais dans les bidonvilles du chapitre 3 et d’autres zones de plaque tournante où de nombreux personnages se rassemblent, il existe un correctif potentiel pour ce. Bien que ce ne soit pas une solution parfaite, cela a réduit le nombre de baisses de framerate que j’ai subies en sprintant dans les rues entre les sidequests.
Pour que Final Fantasy 7 Remake s’exécute en mode DirectX 11, cliquez sur votre profil en haut à droite du lanceur Epic et sélectionnez les paramètres dans le menu déroulant. Faites défiler jusqu’à ce que vous voyiez une liste des jeux actuellement installés, cliquez sur Final Fantasy 7 Remake Intergrade, puis cochez la case « Arguments de ligne de commande supplémentaires ». Dans l’espace en dessous, tapez « -dx11 » sans les guillemets. Si vous souhaitez le forcer à s’exécuter en plein écran plutôt qu’en fenêtre sans bordure, ajoutez également « -fullscreen ».
L’inconvénient de l’exécution de Final Fantasy 7 Remake dans DirectX 11 est qu’il empêche le fonctionnement du HDR. Selon PCGamingWiki, cela peut entraîner des « couleurs incorrectes et délavées, avec des bandes sévères ». Choisissez SDR parmi les quelques options graphiques disponibles.
Le port PC de Final Fantasy 7 Remake est une déception majeure, et pas seulement à cause de certains temps de trame incohérents. L’impossibilité de désactiver la résolution dynamique est une autre frustration, bien qu’il existe également une solution de contournement : le mod de désactivation de résolution dynamique, avec l’aimable autorisation de BobG123.