Vous essayez de comprendre ce que fait l’hélicoptère Project Zomboid ? Lorsque vous commencez à jouer à Zomboid pour la première fois, chaque petit grognement est synonyme de danger et chaque coup d’une main de mort-vivant contre une fenêtre fait bondir votre cœur. Éviter une mort imminente signifie accorder beaucoup d’attention à tous les sons qui vous entourent, mais vous ne savez peut-être pas lesquels valent la peine de vous inquiéter. Ces hurlements de loup dans la forêt, par exemple, ne sont pas des signes d’une attaque canine imminente.
Le bruit des pales d’hélicoptère est cependant celui dont vous devriez vous méfier. Si vous êtes surpris par un hélicoptère voyou, vous êtes sur le point d’être envahi par plus de zombies que vous ne voulez en gérer. De plus, vous ne verrez jamais réellement un hélicoptère dans Project Zomboid, vous vous fierez donc entièrement à l’entendre. Lorsque vous le ferez, voici ce que vous voudrez savoir sur le fonctionnement de l’événement d’hélicoptère.
Que fait l’hélicoptère Project Zomboid ?
Essentiellement, l’hélicoptère de Project Zomboid attire les zombies. Donc, quand vous l’entendrez, vous devrez redoubler de prudence. Si vous êtes à l’extérieur et que vous entendez les pales de l’hélicoptère au loin, vous les entendrez probablement se rapprocher jusqu’à ce qu’elles semblent être au-dessus de votre personnage et commencent à vous suivre sur la carte.
Le son suscitera des zombies dans la zone comme le font d’autres bruits forts, les faisant errer plus fréquemment et les attirant vers votre emplacement. Même si vous courez à l’intérieur, l’hélicoptère restera au-dessus de votre tête, attirant les morts-vivants vers votre cachette.
Si vous avez été repéré par un hélicoptère et que vous êtes suivi, éloignez-vous de tout bâtiment que vous utilisez comme base afin de ne pas attirer de zombies chez vous. À moins que vous ne soyez extrêmement préparé et que vous cherchiez à combattre une horde, bien sûr.
En multijoueur, un hélicoptère peut basculer entre les différents joueurs suivants. L’événement d’hélicoptère se produira au hasard entre les jours six et neuf de votre sauvegarde, alors soyez particulièrement prudent à la fin de votre première semaine.
Comment éviter l’hélicoptère
L’hélicoptère est un événement aléatoire, mais vous pouvez savoir quand cela va se produire. La station de diffusion automatique d’urgence (AEBS) à la radio annoncera « activité aérienne détectée » un jour où un hélicoptère va sortir et errer pour que les joueurs torturent. Il convient de noter que l’AEBS n’est pas sur une fréquence fixe dans les jeux de sauvegarde, vous devrez donc soit rechercher manuellement les ondes pour cela, soit trouver une radio qui l’a enregistrée en tant que préréglage dans votre monde.
Pour éviter d’être repéré et suivi, vous pouvez rester à l’intérieur ou dans une forêt toute la journée. Une fois que vous avez été vu, l’hélicoptère vous suivra jusqu’à toute tentative de cachette. S’il ne peut pas vous trouver pendant environ une heure, il peut partir et revenir plus tard. Ne soyez pas trop à l’aise cependant. Vous n’êtes pas totalement à l’abri du destin planant tant que vous n’avez pas survécu à toute la journée de l’événement.
Par défaut, l’événement hélicoptère ne se produit qu’une seule fois dans votre monde. Si vous souhaitez ne jamais être dérangé par cela (ou être mis au défi plus souvent), vous pouvez créer un monde de bac à sable personnalisé et trouver les options pour modifier la fréquence des événements d’hélicoptère dans la section bien nommée « Directeur IA sadique ».