
Ah, Appel du devoir. Un arrive chaque année comme sur des roulettes, délivrant un rapide coup d’adrénaline d’action de tir pour des millions d’entre nous dans le monde. Habituellement, ce plan est assez soigné, car l’éditeur Activision Blizzard investit des ressources dans sa création. Cependant, les luttes de développement et une pandémie signifiaient Avant-garde n’a pas tout à fait frappé comme d’habitude – et maintenant il a été suggéré que CoD pourrait abandonner le cycle de publication annuel. Alors, le développement de CoD est-il durable ? Sinon, Microsoft est-il intervenu exactement au bon moment pour la série ? Réfléchissons.
Une fois que Call of Duty a explosé en popularité avec Call of Duty 4 Modern Warfare, Activision a vu l’opportunité d’annualiser la série. Ce qui a suivi, pendant des années, a été un ou deux coups de poing des développeurs Infinity Ward et Treyarch, notamment sous la forme de Modern Warfare et Opérations secrètes. Il était difficile de contester les résultats, c’était la hauteur absolue de Call of Duty en ce qui nous concerne.

Au fur et à mesure que la huitième génération de consoles roulait, les choses devenaient boueuses. Le développement de jeux est devenu un processus plus complexe, en partie à cause des nouvelles possibilités offertes par le nouveau matériel. Call of Duty ne pouvait pas échapper à cette réalité, alors Activision a formé Sledgehammer Games pour s’insérer et donner à chaque développeur trois ans sur Call of Duty. L’éditeur a également commencé à rédiger dans d’autres équipes pour soutenir le développement, d’autant plus que le DLC est devenu une partie importante du cycle.
À ce stade, les choses étaient encore relativement fluides. Guerre avancée et Black Ops 3 a inauguré une nouvelle ère futuriste pour Call of Duty. Que ce soit la bonne décision ou non n’est pas pertinent. Les jeux ont été lancés à temps, en assez bon état et ont conservé de solides bases de joueurs. Tout Activision ne travaillait pas encore sur Call of Duty non plus.

Guitar Hero en direct, Skylanders Superchargeurs et le Prototype les remasters sont tous sortis la même année que Black Ops 3. Cependant, ce n’étaient pas des lancements à succès, et cela a commencé à troubler Activision. A tel point que ces dernières années, presque tous les développeurs de l’entreprise, en dehors de Blizzard, sont travaille maintenant sur Call of Duty sous une forme ou une autre.
Le besoin de nouveaux jeux à 60 $ par an, de mises à jour saisonnières, Zone de guerre le contenu, les packs de microtransaction et les correctifs en ligne quasi constants ont conduit Activision à verser presque tout ce qu’il a dans Call of Duty. Lorsqu’une autre nouvelle génération de consoles est apparue au milieu d’une pandémie, la qualité a commencé à baisser. Il l’avait fait quelques années auparavant, à savoir lorsque Opérations noires 4 n’avait même pas de campagne, mais Vanguard est le Call of Duty le plus difficile depuis longtemps et il n’est toujours pas correctement corrigé.
Ces problèmes ont même conduit des « employés de haut niveau chez Activision » à parler de « s’éloigner du calendrier des sorties annuelles » selon un Rapport Bloomberg. Certains de ces développeurs estiment que prendre un peu plus de temps sur chaque version conduirait à des jeux de meilleure qualité et à des communautés plus heureuses. Nous sommes enclins à être d’accord.
Donc, la question se pose. Microsoft va-t-il enfin laisser respirer la série ? Xbox éloignera-t-elle les équipes d’Activision de Call of Duty pour travailler sur d’autres jeux ? Après l’accueil de Vanguard, et plus important encore pour Microsoft, ses ventes, il pourrait être dans l’intérêt de l’entreprise de le faire.
N’oubliez pas que Xbox Game Pass devient le cœur de la stratégie Xbox. Cela atténue en partie le besoin d’un jeu à 60 $ chaque année. Bien sûr, avoir un CoD sur Game Pass chaque année serait idéal pour Xbox, mais ce n’est pas comme s’ils ne possédaient pas assez d’autres franchises. En ce qui concerne uniquement les jeux de tir à la première personne, Microsoft détient désormais les droits de Halo, PERTE, Wolfenstein, tremblement de terre puis Call of Duty et Surveillance, si l’affaire aboutit.

Lorsque vous tenez compte de l’omniprésent Warzone, cela signifie sûrement que Xbox n’a pas besoin d’un nouveau Call of Duty chaque année. Il y a une incitation financière à le faire, oui, mais lorsque la qualité du jeu commence à décliner, des problèmes surgissent. Surtout lorsque vous êtes en concurrence avec PlayStation, qui s’efforce de proposer des jeux de très haute qualité à partir de ses studios propriétaires. Xbox essaie de changer son propre récit de première partie, et la sortie de jeux Call of Duty précipités chaque année ne sera probablement pas meilleure pour sa cause.
Si l’accord Activision Blizzard réussit, Microsoft possédera tellement de franchises que les entasser toutes dans Game Pass deviendra une tâche déjà assez difficile. Dans ce cas, nous espérons que les freins seront appliqués à Call of Duty, même faiblement. Cela pourrait faire des merveilles pour le récit autour de la Xbox, et cela libérera certains des nombreux studios Activision qui travaillent actuellement sur Call of Duty.
Quelle série Activision Blizzard aimeriez-vous voir revivre par un studio Call of Duty ? Faites-le nous savoir ci-dessous.