du Nouveau Monde dernier correctif vise à améliorer l’expérience de fin de partie tant déplorée d’Amazon MMO grâce à l’introduction de «mutateurs» qui changent la donne.
Après avoir terminé une fois une expédition de fin de partie, les joueurs recevront un codex et un orbe qui leur permettront de répondre à cette expédition avec un mutateur actif : ceux-ci augmentent le défi et les récompenses, modifient les ennemis normaux et nommés, augmentent la complexité et l’imprévisibilité des rencontres ennemies.
La combinaison exacte d’expéditions et de mutations tournera chaque semaine, et les joueurs se frayeront un chemin à travers des défis de plus en plus difficiles (il y a 10 niveaux de difficulté sur chaque mutateur d’expédition). Les mutations auront également une difficulté de base pour tous les joueurs, mais évolueront ensuite individuellement pour chaque joueur en fonction de son score d’équipement.
La vidéo de développeur ci-dessous montre une équipe de quatre personnes traversant une expédition avec des mutateurs actifs, présentant certains des nouveaux monstres ennemis les plus féroces.
Comme New World est un MMO, il y a tout un tas de trucs autour de la fabrication des orbes et des changements mineurs autour de leur inclusion, tous détaillés dans le notes de mise à jour: Plus généralement, ils s’accompagnent d’un rééquilibrage des taux de drop et des récompenses des expéditions, et les ennemis nommés en particulier devraient être beaucoup plus lucratifs.
Le patch ajoute également des fragments ombraux, qui me font penser à Bayonetta, mais voici une nouvelle ressource qui permettra aux joueurs de passer du niveau 590 au niveau 625 : l’acquisition de ces fragments fait partie des récompenses des expéditions mutées.
Tous les joueurs seront ravis d’apprendre que le patch réduit considérablement le coût des déplacements rapides et a ajouté six « sanctuaires spirituels » supplémentaires (où les joueurs peuvent se rendre).
New World semble s’être installé dans un joli groove, les robots de pêche mis à part, et Amazon Game Studios a été plus transparent que prévu sur les erreurs qu’il a commises au cours de la période de lancement. Qui sait : une fin de partie améliorée pourrait même suffire à faire revenir Fraser.