
Oh mec, on y va. Vous avez peut-être vu au cours du week-end qu’un rapport de JeuxBeat décrit ou développeur Moon Studios comme favorisant un lieu de travail « oppressif », et ce rapport a attiré beaucoup d’attention depuis.
C’est un article très long, mais pour résumer, des entretiens avec des employés actuels et anciens auraient révélé que beaucoup d’entre eux avaient des problèmes avec les fondateurs Thomas Mahler et Gennadiy Korol, notamment « le racisme occasionnel, le sexisme et l’intimidation ». Voici un peu ce que le résumé du rapport avait à dire :
« Les développeurs de Moon ont déclaré à GamesBeat qu’ils trouvaient la culture du studio oppressante. Ils ont allégué que les dirigeants utilisaient les appels à un lieu de travail ouvert et honnête comme prétexte d’abus. Les fondateurs ont critiqué le travail des employés dans les discussions publiques et ont été avares d’éloges. Jusqu’à présent personne ne poursuit ou ne revendique un comportement illégal, mais de nombreux travailleurs en ont assez de ce qu’ils considèrent comme un comportement inapproprié de la part des fondateurs. »
Le rapport contient beaucoup plus de détails que cela, nous vous recommandons donc bonne lecture pour vous-même, mais en ce qui concerne spécifiquement Microsoft, il est indiqué que la société « a eu une relation difficile avec Moon Studios au fil des ans », souvent en raison de « montants de financement et de retards, car la portée du projet ne cessait de changer et Moon a manqué les délais ».
De plus, Jeff Grubb de GamesBeat a déclaré ce qui suit dans une vidéo sur YouTube:
« Microsoft sait très bien à quoi ressemble cette entreprise. Et quand ils en ont fini avec Ori 2, il y a une raison pour laquelle Private Division publie [Moon Studios’] prochain jeu et non Microsoft. On m’a dit ça en exclusivité ce matin, que Microsoft était au courant, et tout le monde a compris que c’était comme ça cette entreprise… »
En réponse au rapport, Thomas Mahler et Gennadiy Korol ont publié une longue déclaration, expliquant dans le cadre de celle-ci qu’ils « ne croient pas aux expériences suggérées par [GamesBeat’s] Les questions sont représentatives des plus de 80 membres de l’équipe de Moon Studios qui s’épanouissent et font un excellent travail chaque jour – nous ne pensons pas non plus qu’elles soient représentatives des expériences d’anciens membres de notre équipe. »
En ce qui concerne la suite de Moon Studios, le développeur travaille sur « un RPG qui ose innover et aller bien au-delà de ce que le genre a offert aux joueurs jusqu’à présent », et comme mentionné précédemment, il est publié par Private Division plutôt que Xbox. Mahler lui-même a récemment suggéré que la raison en était que le studio voulait que « tout le monde puisse jouer ensemble, sur tous les systèmes, où Moon possède la plate-forme et l’IP et nous pouvons l’orienter dans la meilleure direction », mais très peu de détails ont été révélés sur le projet jusqu’à présent.
Comme il s’agit d’un sujet sensible, veuillez rester respectueux lorsque vous en discutez dans les commentaires ci-dessous.