
Bonne nouvelle pour le Mafia les fans là-bas ! On dirait Mafia 4 est dans une phase de développement précoce chez le développeur Hangar 13, et il devrait être une préquelle de la trilogie Mafia. Il est également construit à l’aide d’Unreal Engine 5.
C’est selon un rapport de Ma boîte, qui confirme également le départ du chef de studio Haden Blackman après sept ans au studio, aux côtés du directeur de l’exploitation Matthew Urban. Le remplaçant de Blackman est Nick Baynes, qui est actuellement chef de studio au bureau de Hangar 13 à Brighton, au Royaume-Uni.
Voici ce que 2K aurait dit au personnel à propos de Baynes plus tôt cette semaine :
« Avec 30 ans d’expérience dans le leadership de l’industrie, Nick a rejoint Hangar 13 en 2018 pour établir Hangar 13 Brighton, et a passé les quatre dernières années à développer l’équipe, à renforcer les capacités du studio et à lancer des projets formidables comme Mafia : édition définitive et le Trilogie mafieuse. »
Il pourrait y avoir un peu de turbulence dans les coulisses, alors, mais en ce qui concerne Mafia 4 en particulier, tout ce que nous savons, c’est qu’il s’agit supposément d’une préquelle en cours de construction dans Unreal Engine 5, et tout le reste est en suspens pour le moment.
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