En tant que moniteur de jeu 4K de moins de 800 £, vous vous attendez à ce que le Philips Momentum 279M1RV coupe quelques coins avec sa conception. Et bien qu’il y ait quelques fonctionnalités mineures que Phillips a atténuées pour empêcher les coûts de monter en flèche, ce moniteur de jeu a quelques astuces cachées derrière son astucieux panneau Nano IPS.
La grande victoire pour moi se présente sous la forme du taux de rafraîchissement de 144 Hz du Philips Momentum 279M1RV et du temps de réponse gris à gris aveuglant de 1 ms. Cela a fait du jeu compétitif un jeu d’enfant pour moi sur mon PC de jeu haut de gamme, et en même temps, les joueurs sur console n’ont certainement pas été oubliés. En fait, le Momentum est commercialisé comme optimisé pour les jeux sur console de nouvelle génération. Autour du dos, il n’a pas un mais Trois Les ports HDMI 2.1, ce qui signifie que les joueurs sur console peuvent garder une vaste configuration connectée et aller jusqu’à 120 Hz avec chaque plate-forme connectée.
La spécification DisplayHDR 600 signifie qu’il offre mieux que certains dans cette gamme de prix sur les performances HDR, et bien qu’il ne puisse toujours pas correspondre à un téléviseur avec gradation locale complète ou OLED, il est à égalité avec les 16 zones de gradation locales éclairées par les bords du LG 27GN950-B, l’un de nos moniteurs de jeu les mieux notés. Ce n’est pas du vrai HDR, mais les joueurs sur console apprécieront sans aucun doute cette pensée.
Spécifications Philips Momentum 279M1RV
Taille de l’écran – 27 pouces
Technologie des panneaux -Nano IPS
Résolution native – 4K
Fréquence de rafraîchissement – 144Hz / 120Hz via USB Type-C
VRR – Prise en charge d’AMD FreeSync et Nvidia G-Sync
Temps de réponse – 1 ms
Contraste – 1 000:1
Luminosité – 450 nits
Contributions – 3x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4, 1x USB Type-C
Autre – 1x USB Type-B en amont, 4x USB Type-B 3.2 en aval (2 charge rapide), audio 3.5mm, 2x haut-parleurs 5W
PDSF – 720 £
En jouant avec, même avec SmartResponse (overdrive) de Philips désactivé à 120 Hz, il n’y avait pratiquement pas d’odeur de fantôme, et le fait de sauter la configuration à « plus rapide » donne une image nette comme des rasoirs. Cependant, sur son réglage « le plus rapide », SmartResponse a causé un tas de problèmes de fantômes inverses et un peu de distorsion des couleurs – il est probablement préférable de s’en tenir à « plus rapide », en particulier pour les joueurs avec des consoles plus anciennes qui veulent garder le rafraîchissement à 60 Hz. À ce rythme, vous pouvez vous en sortir avec le léger flou sur « rapide », mais le dépassement est beaucoup plus visible sur « plus rapide ».
Tout cela est complété par l’ajout de la prise en charge d’AMD FreeSync et de Nvidia G-Sync, qui sont toujours une fonctionnalité bienvenue sur un moniteur de jeu.
L’utiliser quotidiennement avec mon PC a été une expérience simplifiée ; le joystick à l’arrière est un moyen beaucoup plus intelligent de naviguer dans le menu OSD pour changer les modes et les paramètres, plutôt que le tableau de boutons toujours déroutant auquel je suis si habitué. L’ajout de l’USB Type-A en amont pour le transformer en une station d’accueil USB est excellent, et je suis ravi que Philips ait ajouté un USB Type-C avec la possibilité de charger rapidement jusqu’à 65 W. Je pourrais rapidement charger un contrôleur, un téléphone ou même le Steam Deck avec.
Le mode sRGB du Philips Momentum 279M1RV ne fonctionne malheureusement qu’à 100 % de luminosité et tend vers une image plus froide, mais avec une couverture d’environ 99,6 % et un volume de 143,2 %, ce n’est pas une caractéristique terrible. La luminosité maximale est d’environ 650 nits, ce qui est idéal pour travailler dans une pièce lumineuse. Les niveaux de noir sont également meilleurs que de nombreux panneaux avec ce niveau de luminosité – même à faible luminosité, les niveaux de noir annulent une certaine grisaille causée par le rétroéclairage.
C’est en partie grâce à l’utilisation de la technologie NanoIPS, qui a également fait du Philips Momentum quelques faveurs du côté des couleurs. Les visuels vifs sont clairs sur tout le panneau, et il est possible de calibrer pour une précision des couleurs assez élevée. La société a même ajouté un mode de soins oculaires pour une visualisation nocturne confortable.
En parlant de cela, ce moniteur vante également la fonction Ambiglow de Phillips. Dans son état ambiant, ça va – pas tellement quand ça aveugle mes collègues, même dans le bureau très éclairé – mais ça a l’air plutôt doux dans le noir. Cependant, lorsque vous essayez de le synchroniser avec les jeux, il y a un retard si perceptible que cela a tendance à nuire à mon expérience de jeu.
En ce qui concerne le design, le stand est un peu conservateur. Sa finition en bronze brille doucement sous l’éclairage Ambiglow, mais la chose est assez en bloc et un peu autoritaire – elle ressemble plus à une conception sur Vogsphere, par rapport aux conceptions plus audacieuses de nombreux moniteurs de jeu d’aujourd’hui. Fair-play si c’est votre style, mais vous devez savoir qu’il n’y a aucun moyen de le faire pivoter en mode portrait pour faire défiler vos feuilles de calcul sans fin et non formatées. Il y a 130 mm de réglage en hauteur, cependant, 35 degrés de pivot gauche/droite et une inclinaison vers l’arrière de 20 degrés.
Les haut-parleurs 5W ne font pas trop de faveurs non plus, et il aurait été bien de voir une amélioration ici plutôt que d’opter pour Ambiglow en dessous de la moyenne. De plus, le fait qu’il ne soit disponible qu’au Royaume-Uni est un peu triste. Pourtant, alors que le Philips a frappé dans la mauvaise direction avec quelques-unes des fonctionnalités du Momentum 279M1RV, cela ne change rien au fait qu’il s’agit d’un moniteur percutant, dynamique et rapide.
Il serait vraiment dommage de ne pas tirer le meilleur parti d’au moins deux de ces ports HDMI 2.1 à l’arrière, donc ceux qui jouent à la console à leur bureau devraient sérieusement envisager le Philips Momentum 279M1RV… même s’il ressemble au mauvais bout de un navire constructeur Vogon.