Les joueurs de Sims ont mis au point toutes sortes de défis communautaires au fil des ans, élevant 100 bébés ou commençant la vie sans argent dans Rags to Riches. Le dernier n’a pas encore de nom accrocheur, du moins pas que j’ai repéré, ni de règles formalisées, mais c’est absolument un défi. Pas pour les joueurs cependant. Non, celui-ci est pour les Sims eux-mêmes. Peuvent-ils survivre 24 heures dans le monde réel sans surveillance ? Rarement.
Ce que j’ai personnellement appelé le « défi sans pause » n’est pas entièrement nouveau. Livestreamer Lilsimsie a laissé ses Sims à eux-mêmes pendant des heures d’affilée il y a des années, revenant aux incendies de maison, aux décès et aux immenses dégâts matériels fictifs. Elle et d’autres Simmers laissent maintenant leurs Sims seuls exprès, défiant les petits humains IA de faire le plus grand désordre possible dans des maisons entièrement conçues pour les assassiner.
Au cours du dernier mois, de plus en plus Les streamers Sims ont poussé leurs Sims dans des maisons de poupées maudites. Ces maisons non conventionnelles sont ouvertes d’un côté, ce qui permet aux téléspectateurs de mieux voir le chaos à l’intérieur. Ils ont également activé tous les défis de lot disponibles : effrayant (attire les fantômes la nuit), maudit (plus susceptible de mourir d’électrocution ou d’épuisement), gremlins (les objets dans la maison se brisent pendant la nuit) et autres. Ils s’assurent d’ajouter des lits escamotables et des plantes à vaches et d’autres décors susceptibles de devenir meurtriers. Ensuite, ils laissent leurs Sims à leurs propres appareils pendant des heures de temps réel et des semaines en temps Sim.
Contrairement aux gens, les Sims ont peu d’intérêt à rester en vie. Même avec leur autonomie simulée au maximum, ils prendront des décisions terribles comme jouer à des jeux vidéo toute la nuit entourés de vaisselle sale. D’accord, ce n’est peut-être pas un grand différenciateur. Ils prendront des décisions terribles comme construire des bonhommes de neige dans la cour au lieu de réparer leurs appareils cassés.
Toutes sortes de chaos s’ensuivent: incendies à gogo, morts, hantises et bébés. Diffuseur en direct SpringSims s’est lancé dans la tendance, en me disant que « le fait d’avoir de nombreux défis à relever et d’en faire une maison hantée a rendu la situation si chaotique que j’ai perdu six sims en trois heures » et que l’un de ses Sims « avait trois enfants et trois bébés papas, mais d’une manière ou d’une autre, ils meurent le lendemain d’un incendie, alors nous pensons qu’elle planifie quelque chose avec la Faucheuse. »
Il a essayé de voir combien de réalisations ses Sims peuvent accumuler du jour au lendemain et a établi des règles personnelles pour ses propres courses sans interruption, comme avoir un ménage complet de huit sims (pour un maximum de souffrance), des appareils de cuisine de mauvaise qualité plus susceptibles de prendre feu, et une seule salle de bain partagée. Les Simmers ont toujours été incroyablement sadiques.
Afin de maintenir l’horloge en marche, certains mods et astuces sont nécessaires pour que les Sims paient leurs factures et ne soient pas interrompus par des fenêtres contextuelles dans le jeu. (C’est ménages.autopay_bills et ui.dialog.auto_respond en utilisant Le mod de triche de TwistedMexiexplique SpringSims.)
J’ai regardé quelques-unes de ces maisons infernales non interrompues sur Twitch, et malgré tous les morts, elles sont une bonne ambiance dans ma journée. Plutôt que de se ronger les ongles à la minute, ils ressemblent plus à un flux Twitch Plays (où personne ne joue) ou à l’un de ces jolis flux de caméras d’animaux. De temps en temps, je lève les yeux vers les sons étouffés des cris pour trouver yup, un autre Sim en feu. Comme c’est mignon.
Les maisons de poupées de la mort ont été une excellente musique de fond ces derniers temps, alors maintenant j’attends avec impatience que quelqu’un nomme ce défi et officialise les règles.