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V Rising ne me fait pas vraiment sentir comme un vampire

mai 20, 2022
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V Rising ne me fait pas vraiment sentir comme un vampire
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Je me souviens de ma première nuit à Minecraft, me cachant dans un trou que j’avais creusé dans le sol, attendant que le soleil se lève tandis que les zombies marmonnaient et grommelaient à l’extérieur. V Rising inverse cela. Je passe mes journées dans le noir, puis je sors la nuit pour chasser. Sortant de ma tanière, je me transforme en loup et cherche dans le pays des veines à exploiter : des veines de riche minerai de cuivre.

En tant que jeu de survie, il était inévitable que V Rising vous fasse abattre un nombre insoutenable d’arbres. Ce que j’ai fait, avec des haches jumelles que j’ai fabriquées à partir d’os récupérés. J’avais aussi une masse en os pour écraser les menhirs dans la pierre ou le minerai, et une épée en os pour attaquer tout ce qui pouvait riposter. Mais il a fallu beaucoup de minerai de cuivre, transformé en lingots via la fournaise de mon château, pour faire sortir ma civilisation solo de l’âge osseux.

Un vampire construit des murs autour d'un château

(Crédit image : Stunlock Studios)

J’utilise le mot ‘château’ vaguement. À l’époque, il n’y avait même pas de toit, et même maintenant, ce n’est qu’un grand rectangle plat avec des murs où je garde tout mon équipement d’artisanat. Il y a une tannerie, une scierie, un broyeur, une presse à sang pour condenser l’essence de sang, un bureau de recherche, un bureau de mise à niveau, et bien plus encore.

Étant donné que V Rising se joue de haut en bas, la construction consiste à nettoyer le terrain et à aligner les choses sur une grille. Cela rend la construction moins janky qu’elle ne l’est généralement dans les jeux de survie où votre perspective est plus proche du sol et vous pouvez voir les coutures, mais cela semble également moins créatif. Il n’y a aucun moyen de mettre quoi que ce soit au-dessus de quoi que ce soit d’autre, ce qui signifie que mon château est condamné à rester plat plutôt que d’atteindre le ciel avec des tours comme des doigts griffus désireux d’arracher le cœur de Dieu. Ce que j’ai fait est à l’opposé du gothique. C’est pratique.

Les premières fois où j’ai été surpris par le lever du soleil, c’était des expériences tendues. Vous êtes bien à l’ombre, mais passez plus de quelques secondes à l’extérieur et vous brûlez, puis montez comme du papier flash. Au fur et à mesure que le soleil se déplace, il en va de même pour les ombres, que je suppose que chaque joueur apprend à la dure en ouvrant l’écran de la carte tout en se positionnant en toute sécurité à côté d’un arbre, puis en le fermant pour découvrir qu’ils sont en feu.

Il y a toujours la tentation de commencer à hacher aussi. Vous êtes dans un bosquet ou un bosquet ou quel que soit le mot pour une chose trop petite pour être une forêt, entourée de bois qui pourrait être transformé en planches à Castle Practical. Si vous y faites attention, retirez simplement cette arbre et que arbre, alors vous ne prendrez pas feu. Jusqu’à ce que le soleil bouge, bien sûr. Rappelez-vous comment le soleil se déplace?

(Crédit image : Stunlock Studios)

Au lieu de cela, je continue principalement à voyager en utilisant le mouvement du tiret pour aller d’ombre en ombre, en attendant que la minuterie se remplisse, puis en me précipitant à nouveau. C’est fastidieux mais nécessaire, car bien qu’il existe des téléporteurs pour vous faire traverser la carte, vous ne pouvez apporter de l’équipement et des consommables que lorsque vous vous téléportez plutôt que de fabriquer des matériaux. Mes poches sont toujours pleines de bric-à-brac précieux pendant le long voyage de retour.

À son crédit, V Rising vous fait explorer pour collecter certains matériaux avant de débloquer la possibilité de les fabriquer à la maison. Donc, vous ouvrez la carte, passez la souris sur les cercles jaunes notant les camps de bandits et autres, et trouvez-en un avec les marchandises dont vous avez besoin. Prendre le sang des bandits est secondaire à la prise de leur cuir jusqu’à ce que la tannerie se déverrouille. S’ils ont du papier, j’en aurai aussi pour le bureau de recherche. C’est une poussée constante pour sortir et combattre des choses, comme les boss dont le sang spécial débloque plus d’améliorations de construction et de nouveaux pouvoirs.

Le combat est le bon morceau, comme on peut s’y attendre du studio qui a créé Battlerite, avec beaucoup de capacités et d’ennemis sur lesquels les essayer. Je peux faire exploser des cadavres hors du sol ou lancer une batte de givre pour geler les gens, et basculer entre une arbalète, une épée et une lance selon la situation. Certains ennemis ont des boucliers qui neutralisent si vous frappez pendant qu’ils bloquent, ou lancez des filets ou des explosifs. Et certains d’entre eux sont des ours, comme celui qui a fait irruption dans mon château un matin parce que j’avais laissé la porte ouverte.

(Crédit image : Stunlock Studios)

Chasser un boss signifie suivre une traînée de rouge dans les airs, puis mener une bataille renversante tout en étant entouré de leurs larbins. Les boss sont variés, et combattre celui qui lance des pièges est assez différent de combattre celui qui n’est qu’un gros loup. À la fin de toutes ces chasses culminantes, une fois que j’ai bu leur sang et déverrouillé une nouvelle fenêtre et un tiret légèrement différent, je retourne immédiatement à la chasse aux matériaux d’artisanat. Avaient-ils du papier ? Je peux toujours utiliser du papier.

J’ai combattu un boss dans une mine, un contremaître qui a mis tant de temps à coucher le soleil était pratiquement levé à la fin. Ce qui était bien, je me suis dit. Je suis sous terre, et il y a beaucoup de cuivre ici pour m’occuper. Puis le coq a chanté et le soleil s’est levé, et le boss a réapparu avec lui. V Rising est conçu pour le multijoueur, donc les boss ne peuvent pas rester morts, ce qui empêcherait les autres joueurs de les tuer et de prendre leurs précieuses améliorations. Mais savoir que tous ceux que je tue reviennent enlève quelque chose. C’est censé être mon schtick, sûrement. La réapparition est la raison d’être des vampires.

Un vampire lévite hors de son cercueil

(Crédit image : Stunlock Studios)

J’apprécie les petites touches sur le thème des vampires. Comme la fois où j’ai pillé un coffre sans vérifier ce qu’il y avait dedans, puis j’ai réalisé que je grésillais. Le coffre contenait des pièces d’argent, et l’argent brûle les vampires. Eh bien, c’est le cas dans les livres d’Anno Dracula de toute façon et c’est assez bon pour moi. J’apprécie également l’option de transférer les articles correspondants de votre inventaire vers le stockage portant la mention « Compulsively Count ». Dans certaines parties du monde, les mythes des vampires disent qu’ils sont si nombreux qu’ils peuvent être vaincus en éparpillant des graines de tournesol sur le sol, qu’ils devront tout compter même si le soleil se lève pendant qu’ils le font. .

La plupart du temps jusqu’à présent, je ne me suis pas senti comme un vampire dans V Rising. Je fais des choses pour lesquelles je devrais probablement avoir des serviteurs. Ce que je peux obtenir, une fois que j’ai fini de rassembler plus de cœurs non souillés pour les mettre dans la presse à sang et les transformer en une plus grande essence de sang afin de pouvoir fabriquer un cercueil de serviteur. J’espère que cela me donnera ce dont j’ai besoin, un Igor ou un Renfield pour rassembler les éléments de base pendant que je planifie la prochaine chasse, ou tracer une extension de mon repaire. Quelqu’un pour m’apporter tout le minerai, les peaux d’animaux et les fibres végétales pendant que je me cache dans le noir, comptant compulsivement le matériel pour m’assurer que j’en ai assez comme le vampire classique que j’aspire à être : le comte de Sesame Street. « Vun ! Lingot de cuivre de Vun ! Ah, ah, ah !

Lire la suite: V Rising c’est plus que Valheim avec des vampires

Tags: commefaitpasRisingsentirvampirevraiment

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