Le discours d’ouverture Computex de Nvidia vient de se terminer, nous laissant une idée de ce qui nous attend en 2022 de la part de l’équipe verte. Sans surprise, l’un des principaux objectifs de Nvidia est l’IA, dans un large éventail d’implémentations.
Nous avons vu de nombreuses avancées intéressantes dans l’IA de Nvidia au cours de la dernière année. Il y a eu des façons de faire de l’art ou d’animer un discours, et la plate-forme massive Omniverse permet toutes sortes de créations sympas comme ce jumeau numérique de la Terre pour surveiller le changement climatique. Il n’est pas surprenant que Nvidia ait voulu souligner ces réalisations avant de doubler l’avenir de l’IA.
L’un des principaux objectifs de Nvidia était de nouveaux centres de données pour alimenter toutes sortes de systèmes. Cela comprenait des implémentations commerciales, des jeux en nuage, des infrastructures de diffusion en continu et même des usines d’IA et des formations de véhicules utilisant Omniverse. Tout cela est configuré pour être alimenté par la combinaison Grace CPU et Hopper GPU de Nvidia, qui voit une efficacité supplémentaire avec l’interconnexion GPU NVLink.
Bien que cela ne semble pas trop excitant du point de vue du jeu sur PC, cela est très prometteur pour l’avenir du cloud gaming. Si les nouveaux centres de données de Nvidia peuvent aider à faire du cloud gaming une option plus transparente et viable, nous pourrions voir plus de personnes utiliser ces services, y compris le propre service GeForce Now de Nvidia. Cela donne à beaucoup plus de gens la possibilité de jouer sur une plate-forme puissante, sans avoir à en posséder une eux-mêmes.
On dit également que la vitesse gagnée par NVLink viendra à d’autres futurs produits Nvidia. Avec plus de support pour NVLink, nous pourrions commencer à voir les systèmes de jeu multi-GPU commencer à devenir plus viables. Il pourrait y avoir des PC de jeu incroyablement costauds en cours de construction à l’avenir.
Nous avons également vu de nouvelles annonces de logiciels amusantes. De nombreux jeux sont mis à niveau vers RTX et DLSS, ce qui est toujours une bonne nouvelle. Il y avait aussi un moniteur de jeu absolument dingue de 500 Hz annoncé.
Bien que l’accent de ce discours ait été mis en grande partie sur les implémentations à plus grande échelle de la technologie Nvidia, les joueurs ont encore beaucoup à espérer à l’avenir. Bien que malheureusement, ce n’était pas encore un nouveau GPU brillant.