
Jusqu’à présent, le Xbox Game Pass a fait l’objet de discussions de la semaine, principalement en raison de la réponse Twitter de Xbox à un article de Kotaku sur « l’épuisement du Game Pass », et cela a suscité une autre discussion sur la question de savoir si le Game Pass est bon pour les développeurs.
Notamment, Mike Rose de Descendeurs l’éditeur No More Robots a participé à la discussion d’hier et a eu des mots forts à dire à tous ceux qui pensent que « Game Pass est mauvais pour les développeurs », comme vous pouvez le voir ci-dessous :
Rose a poursuivi en soulignant que la voie normale consiste à lancer un jeu et espère que sa qualité et son marketing sont suffisamment bons pour récupérer ces pertes et éventuellement commencer à réaliser des bénéfices, alors que le lancement d’un jeu sur Xbox Game Pass signifie que l’éditeur peut « probablement » récupérer le coût du développement instantanément le jour du lancement.
Tout le monde n’était pas de son côté dans les commentaires, certaines personnes partageant leurs inquiétudes concernant « l’avenir possible, pas le présent », et il a admis que des services comme Game Pass devenant « la norme » pourraient éventuellement conduire à une diminution des paiements du premier jour dans le avenir, même s’il croit « cela n’arrivera pas avant un moment« , si jamais.
Le fondateur de No More Robots a montré son amour pour Xbox Game Pass à de nombreuses reprises dans le passé, et le service a hébergé tous les jeux Xbox de la société à un moment ou à un autre, avec le nouveau Stardew Valley-like Esprit avec un peu de chance, venir au service plus tard cette année également.
Voici quelques autres de ses commentaires de la discussion Twitter d’hier :
« L’une de mes choses préférées sur Twitter, c’est juste le nombre de personnes qui n’ont aucune idée du fonctionnement de Game Pass pour les développeurs, mais qui aiment toujours tweeter sur le fait que ce n’est clairement pas bon pour les développeurs. Pour la plupart des jeux, le service élimine les risques tout votre jeu le premier jour. C’est une évidence. »
« Même maintenant, j’ai des gens qui me répondent en m’expliquant pourquoi eux, mec analyste de fauteuil, savent comment Game Pass fonctionne mieux que moi, quelqu’un qui a réellement des jeux sur le service et connaît des dizaines de développeurs qui ont été extrêmement heureux d’avoir leurs jeux sur là. Mais bien sûr, vous le faites. «
Que pensez-vous de tout le truc « Game Pass est mauvais pour les développeurs » ? Faites-le nous savoir ci-dessous.