
F1 22 est maintenant à l’état sauvage sur les plateformes Xbox, y compris la série X | S bien sûr. Nous sommes allés sur le terrain avec la version Xbox Series X dans notre examen, où nous avons trouvé une autre entrée solide dans la série du développeur de longue date Codemasters. Cependant, il est agréable de voir que la version Series S est également dotée de fonctionnalités de nouvelle génération.
Les experts techniques de Fonderie numérique ont mis la main à la pâte avec F1 22, en examinant toutes les versions de console et comment elles se comparent au PC. Les deux versions Xbox proposent un lancer de rayons dans les menus du jeu, des clips de relecture, etc. Les deux consoles contiennent même des réflexions RT dans la vue du cockpit d’avant-course, quelque chose qui manque étrangement sur PS5 (supposément un bug).
Alors, avec le lancer de rayons fermement en place sur Xbox Series S, qu’en est-il de la résolution et des performances ? Eh bien, le jeu fonctionne à 60 images par seconde sur la console uniquement numérique de Xbox, avec un mode 120 Hz réservé à la PS5 et à la Xbox Series X uniquement.
Cependant, DF dit qu’il est « remarquable » de voir à quel point la Xbox Series S ressemble à son homologue de la série X, le nombre de pixels purs étant la seule différence graphique évidente (1080p contre 4K). Dans l’ensemble, F1 22 semble s’être très bien passé sur Xbox Series S ! Si vous avez envie d’un tourbillon, rappelez-vous qu’un essai EA Play de 10 heures est disponible pour le titre dans le cadre du Xbox Game Pass Ultimate.
Allez-vous essayer celui-ci sur Xbox Series S? Impressionné par ses fonctionnalités ? Faites-le nous savoir ci-dessous!