Monster Hunter Rise Sunbreak est une excellente extension pour l’une des meilleures versions PC de l’année, et a vu le nombre de joueurs de Steam pour le jeu exploser. (s’ouvre dans un nouvel onglet). Notre examen a dit que (s’ouvre dans un nouvel onglet) « Monster Hunter Rise est aussi bon que cette série a jamais été, et Sunbreak est beaucoup plus similaire » (même si c’est un peu dur.)
Sunbreak apporte également toute une cargaison de nouveaux monstres à Rise, dont un que notre Wes Fenlon a trouvé être un affront personnel profond et ciblé.
Capcom a maintenant annoncé que, moins d’une semaine après le lancement de l’expansion à plein tarif, il s’est vendu à plus de deux millions d’exemplaires (s’ouvre dans un nouvel onglet). Dans le même communiqué de presse, la société indique que les ventes à vie du jeu de base s’élèvent également à plus de dix millions d’exemplaires. Ces chiffres intègrent évidemment les ventes sur Nintendo Switch, où Rise a fait ses débuts, mais Capcom cite la version PC comme l’une des raisons pour lesquelles elle a atteint ces jalons.
Le message poursuit en donnant quelques détails sur les ventes de la série dans son ensemble. Les ventes totales de jeux Monster Hunter, au 5 juillet 2022, dépassent désormais 84 millions d’unités. Monster Hunter World, sorti en 2018, détient désormais « le record absolu de Capcom de 21 millions d’unités expédiées », y compris Monster Hunter World: Iceborne Master Edition (le jeu de base fourni avec son extension majeure).
Il y a donc fort à parier que nous verrons Monster Hunter World 2 à un moment donné. Le communiqué de presse se termine en rassurant les joueurs sur le fait que « Capcom reste fermement engagé à satisfaire les attentes de tous les utilisateurs en tirant parti de ses capacités de développement de jeux à la pointe de l’industrie ». Il suffit de sortir quelques extensions supplémentaires de Rise Capcom, et nous sommes en or.